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- using System;
-
- namespace RenderHookAPI.Hook.Common
- {
- [Serializable]
- public abstract class Element: IOverlayElement, IDisposable
- {
- public virtual bool Hidden { get; set; }
-
- ~Element()
- {
- Dispose(false);
- }
-
- public virtual void Frame()
- {
- }
-
- public virtual object Clone()
- {
- return MemberwiseClone();
- }
-
-
- public void Dispose()
- {
- Dispose(true);
- GC.SuppressFinalize(this);
- }
-
- /// <summary>
- /// Releases unmanaged and optionally managed resources
- /// </summary>
- /// <param name="disposing">true if disposing both unmanaged and managed</param>
- protected virtual void Dispose(bool disposing)
- {
- if (disposing)
- {
- }
- }
-
- protected void SafeDispose(IDisposable disposableObj)
- {
- if (disposableObj != null)
- disposableObj.Dispose();
- }
- }
- }
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